Proyecto final de 4° semestre - junio 2021

viernes, 4 de junio de 2021

U3S09 - Recursos para la innovación educativa y Estrategias didácticas



¿Cuáles son los recursos innovadores educativos que se han estado utilizando ante la pandemia del COVID-19?

La pandemia provocada por el coronavirus representa un reto para los docentes de todos los niveles educativos. Este desafío requiere el desarrollo de nuevas habilidades, además de adaptación y experimentación constante para cumplir con los objetivos de los estudiantes. Nos encontramos ante una situación de excepcionalidad. El predominio de la educación a distancia ha expuesto nuevas demandas para la entrega educativa efectiva y de excelencia, y está transformando la realidad de los docentes quienes tienen un papel fundamental en la continuidad del aprendizaje de los estudiantes. Por esto, es imperativo conocer cómo ha cambiado el rol del docente frente a la pandemia y cómo se han adaptado a la educación a distancia 

La migración hacia una educación a distancia, virtual o en línea fue la solución prevista ante la pandemia en todos los niveles educativos. Se presenta como una innovadora forma de educación, donde el papel del docente y del maestro sufre un gran cambio con relación al sistema tradicional, iniciando por el acompañamiento de herramientas y recursos que permiten implementar metodologías basadas en el interés de los alumnos, en el desarrollo de habilidades tecnológicas y  del pensamiento crítico. Se trata de permitirle a los alumnos aprender a aprender, usando todos los recursos que tienen a su alcance, principalmente aquellos con los que interactúan a diario: celulares, tablet, laptop. Estos recursos permitieron seleccionar el tipo de educación en el que cada Institución decidiría dar continuidad al procesos educativo, iniciando con el reto de enseñar a los maestros a utilizar las TICS y especialmente; los medios instruccionales. 

La innovación educativa hace alusión a la implementación de un cambio en el proceso de enseñanza-aprendizaje que incluye tecnología, didáctica y pedagogía, así como el uso de materiales, métodos y contenidos para fomentar la enseñanza. Todo esto para responder a los nuevos retos del sector educativo que debe adaptarse a los cambios acelerados por la pandemia del COVID-19. 

Siemens (2004 citado en Sánchez 2013), pone en la discusión el hecho de que la tecnología es el medio para realizar muchos de los procesos de gestión de la información que antes eran dominio exclusivo del ser humano y retoma conceptos y construcciones teóricas recientes, como las teorías del caos, de redes, de la complejidad y la organización propia. Plantea que en el mundo complejo el caos imposibilita la predicción, rompe el orden, por tanto, desde esta visión, a diferencia del constructivismo, el cual establece que los aprendices tratan de desarrollar comprensión a través de tareas que generan significado, el caos señala que el significado existe, y que el reto del aprendiz es reconocer los patrones que parecen estar escondidos. La construcción del significado y la formación de conexiones entre comunidades especializadas son actividades importantes. 

La distribución y uso del tiempo que antes se daba dentro del aula en una jornada escolar con horas limitadas se ha trasladado a un espacio virtual sin horarios fijos. Para que el aprendizaje sea efectivo, durante el periodo académico los docentes graban las clases síncronas y las subirán al Entorno Virtual de Aprendizaje (EVA). Cada semana los estudiantes pueden conocer las actividades propuestas por su profesor en el Plan Docente que estará disponible en esta herramienta de aprendizaje. Mientras que las tutorías se realizarán a través de la plataforma Zoom o meet. Se dedican más tiempo en preparar una clase virtual que una clase presencial, en buscar materiales digitales innovadores y atractivos, y en diseñar recursos de autoaprendizaje para estudiantes sin acceso a conectividad, o simplemente en familiarizarse con las guías y plataformas en línea necesarias para dar una clase interactiva y efectiva. 

Generalmente, los cursos y capacitaciones han cobrado relevancia durante la crisis y han tomado más horas de la práctica docente. Sánchez y Lama (2007) explican que en el contexto de trabajo con alumnos, hay programas que pueden servir de apoyo para el tutor, ejemplos de esto son: 

  • Sistemas de tutores inteligentes: es un sistema experto que se especializa en la atención y seguimiento de estudiantes, no necesariamente reemplaza al tutor en línea, pero puede brindar atención personalizada al momento que lo requiera el estudiante, aunque lo cierto es que un futuro estos sistemas podrían evolucionar para sustituir por completo al tutor (persona). 
  • Sistemas de evaluación automática: tiene como objetivo evaluar a los estudiantes para encontrar fortalezas y debilidades a través de pruebas, el análisis del programa es detallado y es de utilidad para que el tutor pueda adecuar sus sesiones de clase acorde con lo que necesitan la mayoría de sus estudiantes. 
  • Aprendizaje colaborativo soportado por computador: trabajo en una web o aplicación que permite a los estudiantes interactuar con herramientas para realizar tareas específicas, esto con la orientación de una inteligencia artificial que modera las interacciones y que guía a los alumnos según la tarea por hacer, esto es especialmente útil cuando el tutor no puede supervisar el trabajo de todos los equipos a la vez. 

Entre los principales recursos innovadores se encuentran los referidos en el estudio de Delich, Kelly, y McIntosh, (citado en Area y Adell, 2019) como tecnologías emergentes en e-learning y de los cuales, los utilizados en México durante la pandemia son los siguientes:

•        Las plataformas de aprendizaje donde se ha incorporado las versiones de herramientas típicamente 2.0 y/o facilitando la integración con servicios externos: titulares RSS, favoritos compartidos, blogs, wikis, incrustación de elementos multimedia, etiquetas o tags y redes sociales.

•        Las reuniones online síncronas y asíncronas, a través deWhatsApp, Meet, Facebook o Zoom.

•        La difusión personalblogsmoblogsvlogspodcast, etc.

•        Los wikis como herramienta flexible y colaborativa en la generación de documentos de forma asincrónica.

•        Los juegos educativos, principalmente aquellos juegos online de acceso gratuito, con la finalidad de abordarse tanto en clase síncrona como asíncrona.

•         Gamificación, que recientemente se ha convertido en una técnica de aprendizaje a través del juego, donde la educación y el entretenimiento se vinculan, generando grandes dosis de motivación y conocimiento. La esencia lúdica del aprendizaje no es novedad, pero si lo es, el hecho de hacerlo a través de videojuegos y obteniendo recompensas por medio de acciones y objetivo concretos, que le permiten ser acreedor de puntos, niveles, premios, retos o misiones.

•        Las redes sociales, basadas en el principio de comunidad abierta, donde es indispensable aportar información, experiencias y comentarios acordes al tema. Transformado en una plataforma idónea para el intercambio de información entre alumnos y maestros, espacio para transmitir en vivo, proporcionar enlaces y generar álbumes de evidencias del trabajo efectuado.

•        Recursos Educativos Abiertos (REA). Desatacan proyectos REA donde se permite la búsqueda de REA a profesores en una variedad de disciplinas e índices internacionales. Catálogos de libros de texto abierto para ser editados u facilitar el proceso de adopción y revisión, así como libros en red entre diversos campus. Los REA ahorran dinero y mejoran la inclusión, incluyendo además de libros el acceso a MOOC, talleres, impresiones y escaneos y juegos didácticos

 En conjunto representan tendencia las herramientas asociadas habitualmente a la Web 2.0, los dispositivos móviles de tercera generación y los nuevos servicios localizados y contextualizados para los usuarios basados en dichos nuevos dispositivos. Es tan numerosa la cantidad de herramientas que nos brindan las TIC, que el verdadero reto es lograr utilizar los recursos que habitúan los estudiantes, como herramientas en el proceso de enseñanza-aprendizaje que permita impartir una educación acorde a las necesidades y al siglo digital  en el que vivimos.

Para Camacho et al. (2020) hablar de innovación en todos los ámbitos es hablar de generar cambio, y a partir del siglo XX la innovación estaba asociada a la utilización de tecnología, y la educación no fue la excepción, así que al abordar el término educación, en automático se puede hablar de tecnología educativa, que es el modo sistemático de concebir, aplicar y evaluar el conjunto de procesos de enseñanza-aprendizaje, considerando los recursos técnicos y humanos, así como las interacciones entre ellos, como forma de tener una más efectiva educación. Esto concuerda totalmente con los recursos innovadores que anteriormente se enlistaron, donde además, se debe reconocer, que el gran reto es poder usar los recursos que los estudiantes dominan y utilizan en su día a día; pero algo que no debemos perder de vista es que muchas veces los recursos innovadores educativos toman otra dirección en cuanto a tecnología.

Para Varguillas y Bravo (como cita Camacho et al., 2020) las TIC no solo proveen herramientas, medios, recursos y contenido, sino principalmente entornos donde existen experiencias de interconexión educativa, pero también indican que en esta pandemia se ha evidenciado lo que denominan una desigualdad digital geográfica; por lo que se deben buscar soluciones innovadoras pero adecuadas al contexto para proporcionar una educación a distancia sin importar si hay una alta, baja o carencia de tecnología o infraestructura tecnológica. En otras palabras, además de la utilización de recursos tecnológicos, se deben considerar estrategias, técnicas y métodos innovadores que consoliden todo el proceso de enseñanza-aprendizaje, que posiblemente no contarán con el apoyo de todos estos recursos innovadores educativos que se abordaron anteriormente.

Capacitación docente

Dentro del programa de capacitación recurrido por los docentes sobre su rol como tutor, referida por Sánchez y Lama (2007) en su aporte, surge la pregunta ¿Cuáles son los recursos que utilizan los docentes para cumplir con esta función?

En la actualidad primera instancia, se pueden diferenciar distintos tipos de tutorías en función de la orientación de las mismas y de los recursos utilizados (Torres, 2013), entre las que destacan:

1.       Tutorías orientadas a la resolución de dudas sobre contenidos teóricos y prácticos de una materia determinada.

2.      Tutorías orientadas al desarrollo y aprovechamiento de prácticos y/o proyectos

3.      Tutorías orientadas a la selección, desarrollo y aprovechamiento de un programa de movilidad.

4.      Tutorías orientadas a resolver o ayudar problemas personales o de carácter patológico que afectan a los individuos.

5.      Tutorías orientadas al seguimiento de los alumnos y apoyarles en aspectos de carácter transversal a los largo de su trayectoria académica.

Por su parte, las herramientas innovadoras que los avances tecnológicos facilitan a los distintos tipos de tutoría son:

•        Plataformas educativas. Brinda información del progreso del alumno mediante el registro continuo de sus actividades, sus aportes, observaciones y calificaciones

•        Sistema de mensajería. Principalmente instantánea, como medio de comunicación sincrónico tales como whatsapp, line, Skype, Ibox, las cuales ayudan al tutor a eliminar todas aquellas barreras  espaciales y temporales que en ocasiones dificultan su labor.

•        Webs o blogs tutoriales: creando un vínculo de pertenencia de los alumnos hacia el grupo, así como un espacio para transmitir información general al grupo y diversificar la comunicación incluyendo foros o chats, que favorezcan la comunicación entre todos los miembros.

•        Redes Sociales: como herramienta útil para la acción tutorial., a través de la creación de un perfil en Facebook o twitter, donde se suban las actividades de actualidad que realiza el grupo, es otro mecanismo más de información y atención al grupo de alumnos.

Por lo tanto, el uso de estas herramientas permite tener una tutoría en línea, tanto sincrónica como asincrónica. Single y Muller (citado en Pera et al. 2007) definen al e-tutoria como la relación establecida entre un tutor y otro individuo con menos experiencia utilizando la comunicación virtual, con el objetivo de facilitar el desarrollo de habilidades y conocimientos, confianza y socialización del segundo, a fin de incrementar sus posibilidades de éxito.

Latinoamérica ante el COVID-19

Como parte de las medidas preventivas ante la pandemia, las instituciones educativas tuvieron que cerrar sus puertas y buscar los medios de continuar con el proceso de enseñanza-aprendizaje de forma remota llevando el aula a la casa del estudiante y esto transformó la forma en que se aprende, pero también en la forma que se enseña.

Desde la perspectiva latinoamericana ya que, América Latina y el Caribe no constituyen una unidad, sino una pluralidad de naciones con niveles muy diferentes de desarrollo de acuerdo a Sabato (como se cita en Camacho et al., 2020). Como reflejo de esto se puede observar que, de acuerdo a la gerente del área de educación del Banco Mundial para Latinoamérica y el Caribe, hay 4 países que en esta pandemia han logrado establecerlas mejores estrategias tecnológicas como recursos educativos para la educación a distancia, pero basados en trabajo que ya venían realizando:

1.                 Uruguay. Ya se destacaba en la enseñanza Online con su plataforma CREA que es una red social donde se relacionan el docente y el alumno a través de la compartición de materiales, envío y calificación de tareas, así como promoción del diálogo entre ellos. También se utiliza la plataforma gamificada de matemáticas Matific y la Bibliteca País con más de 7,000 libros recreativos y materiales de estudio.

2.                 México. Se apoyó en la plataforma de televisión educativa multigrado que ha venido desarrollando y utilizando desde hace años, sacando provecho de medios tradicionales como radio y televisión para llegar a hogares más vulnerables. Y hubo iniciativas complementarias por Estado, como en Nuevo León, que complementó con cápsulas educativas utilizando tecnología más actualizada a través de un diseño innovador, pero también transmitiendo por medios más tradicionales para tener una mayor cobertura.

3.                 Colombia. Se apoyaron en plataformas creadas por empresas privadas, fundaciones y el Ministerio de Educación Colombiano con más de 80,000 recursos digitales.

4.                 Chile. Utilizaron su plataforma Aprendo en línea, orientada al autoaprendizaje en casa y en familia. Además de Aptus que está orientado a centros educativos, con software, capacitación para docentes y evaluaciones para los alumnos.

Cambio educativo

Para construir un futuro exitoso, los formuladores de políticas quizás tengan que repensar las prácticas y reescribir la narrativa para las escuelas, ya que el cambio que hay en el entorno está desafiando a la escuela actual y sus estructuras. El cambio rápido, es todo un desafío para los métodos de enseñanza y los modelos escolares tradicionales. Habilidades como la creatividad y la capacidad de resolución de problemas complejos ahora son trascendentales. Enseñar y evaluar habilidades rutinarias ya no resulta relevante, dado que las máquinas manejarán la mayor parte de estas e, incluso, parte del trabajo no rutinario. Los modelos más flexibles y personalizados reemplazarán la forma tradicional de enseñanza y aprendizaje. La educación formal será más fluida: las estructuras en red y los servicios educativos se ofrecerán de formas en las que satisfarán las necesidades más locales. La optimización y la personalización de las rutas de aprendizaje para los estudiantes, junto con la promoción del trabajo en equipo, conducirán a nuevas innovaciones en el aprendizaje (Bauman, 2000).

Para que un país tenga éxito en el futuro debe invertir en educación de buena calidad. Dicha educación tiene un impacto directo no solo en la calidad de vida y el bienestar de una persona, sino también en el crecimiento económico y la competitividad del país. La educación debe promover la cohesión social, un elemento clave para el éxito de una sociedad y una economía. La exclusión social y la polarización crean tensiones y desafíos que no son beneficiosos para las personas, la sociedad ni las empresas, especialmente hoy en día, cuando la globalización y la digitalización tienden a aumentar la polarización tanto dentro de los propios países como entre ellos.

Dar lo mejor a los niños y niñas requiere confianza y valoración mutuas. También precisa una disposición a romper con las formas tradicionales de hacer las cosas para probar algo que no se haya hecho antes. La escuela del futuro debe ser un lugar de diversión donde los estudiantes estén motivados para aprender y el aprendizaje tenga sentido. Debe ser un lugar donde niñas y niños puedan explorar su mundo con entusiasmo y aprender lecciones emocionantes que nunca olvidarán.

 

Referencias

Area, M. y Adell, J. (2009) “E-learning: enseñar y aprender en espacios virtuales. En J. De Pablos (Coord): Tecnología Educativa. La formación del profesorado en la era de Internet. Aljibe, Málaga, P. 391-424.

Camacho, R., Rivas, C., Gaspar, M. y Quiñonez, C. (2020). Innovación y tecnología educativa en el contexto actual latinoamericano. Revista de Ciencias Sociales (28), 460-471.Disponible en: https://www.redalyc.org/jatsRepo/280/28064146030/28064146030.pdf

Mateo M. y Lee Ch. [Editoras] (2020). Tecnología: Lo que puede y no puede hacer por la educación. Una comparación de cinco historias de éxito. Banco Interamericano de Desarrollo (BID). Disponible en: https://publications.iadb.org/publications/spanish/document/Tecnologia-Lo-que-puede-y-no-puede-hacer-por-la-educacion-Una-comparacion-de-cinco-historias-de-exito.pdf

Pera, M., Gisbert, M., & Isus, S. (2007). E-tutoría: uso de las tecnologías de la información y comunicación para la tutoría académica universitaria. Teoría de la Educación. Educación y Cultura en la Sociedad de la Información, 8(2),31-54. ISSN: 11389737. Disponible en:  https://www.redalyc.org/articulo.oa?id=201017334003

Sánchez, E. y Lama, M. (2007). Monografía: técnicas de la inteligencia artificial aplicadas a la educación. Revista Iberoamericana de Inteligencia Artificial, 11(33), 7-12. https://www.redalyc.org/pdf/925/92503302.pdf

Sánchez, I. C., Ronzón, E. T., & Delgado, D. D. (2013). Aspectos conceptuales en la construcción de recursos educativos orientados a la web 2.0. Revista Pistas Educativas, 33(101), 88-101. http://pistaseducativas.itc.mx/wp-content/uploads/2013/06/8-CRUZ-PE-101-88- 101.pdf 

Torres, I. (2013)  La utilización de las TICS en las tutorías como medio para mejorar las relaciones entre centros-profesores-padres-alumnos. [Tesis de Maestría. Universidad Internacional de la Rioja] Disponible en https://reunir.unir.net/bitstream/handle/123456789/1798/2013_04_04_TFM_ESTUDIO_DEL_TRABAJO.pdf?sequence=1&isAllowed=y

 

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